por Felipe Betschart

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MATCH HYDRA x ADAMS

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Leia a ENTREVISTA com Michael Adams

Clique para ver as partidas:

- Jogo 1



Realizado dia 21 de junho de 2005. O grande dia, que muita estava esperando... O primeiro round do torneio entre Homem vs Máquina foi realizado no Wembley Conference Center, em Londres.

HOMEM – Grande Mestre Michael Adams – Número um do Reino Unido
MÁQUINA – HYDRA – Worlds Strongest Computer Chess Entity

A batalha pela supremacia entre homem e máquina começou e foi HYDRA que, com sua inteligência artificial, derrotou o oponente humano. O computador-enxadrista mais poderoso do mundo foi um sucesso em Londres, derrotando o Grande Mestre Adams no primeiro confronto, do total de seis.

O jogo durou 3 horas e poucos, com Adms abandonando após 33 lances.

Hydra enfrentou a Defesa Petroff e veio com uma novidade: 14.Rb1. Entrando em complocações táticas, Adams errou ao jogar 23…Rc7? (era melhor 23….cxd4) e HYDRA foi administrando a vitória com o peão passado.


- Jogo 2


Realizado dia 22 de junho de 2005.  Foi um jogo bastante interessante, que terminou empatado por comum acordo.


Assim falou o programador-chefe do Hydra, Chirlly Donninger: "I acho que foi um jogo fantástico. Adams e Hydra jogaram muito bem e foi difícil para o computador. HYDRA foi bem no jogo posicional”.

Michael Adams disse: “Estou feliz com a performance de hoje. Foi um jogo duro e Hydra se defendeu bem. O empate foi a única conclusão razoável para a partida, depois de horas de batalha. Já estou pensando no jogo de amanhã.”
A partida durou mais de cinco horas e meia, num total de 65 lances.

Adams conseguiu pequena vantagem na abertura, provavelmente 10…e5 foi uma imprecisão de HYDRA. No entanto, HYDRA colocou o cavalo na casa d4 e a partida ficou novamente equilibrada. Adams atacou com força na ala do rei, mas HYDRA contra-atacou no outro flanco. No final, Adams criou uma fortaleza que garantiu o empate.


- Jogo 3

Realizado dia 23 de junho. Outra vitória e mais dinheiro para a equipe do super computador de xadrez HYDRA.

O resultado, depois de longos três dias ficou: HYDRA 2.5, Michael Adams 0.5. Prêmio em dinheiro para HYDRA: US$ 60,000; para o Grande Mestre Adams: US$ 10,000.
O jogo durou 2 horas e quarenta minutos, com Adams abandonando depois de 28 lances. Adams veio com grande otimismo, certo de que iria ganhar, mas foi barrado pelo forte jogo de HYDRA.

Jogando de brancas, HYDRA foi para uma Ruy Lopez fechada. Entre os lances 16 e 18, Adams jogou lances um pouco estranhos. Depois de 26.Ra6!, todas as peças do computador se coordenaram e, depois do golpe 28.Bxh6!, as pretas tiveram que abandonar.


- Jogo 4

Realizado em 25 de junho. Um dia lindo em Londres, no round quatro do confronto HOMEM vs MÁQUINA. Um jogo duro de ambos os lados, mas os portòes da vitória se abriram para HYDRA.

Adams disse: “Vim hoje para o confronto sentindo-me mais confiante, mas eu não fui feliz nos lances de abertura. Eu pensei que o final do jogo daria empate, mas vi que o computador Hydra é foi melhor que minhas estimativas".

O time que desenvolveu o HYDRA disse: “Foi uma luta acirrada e o Grande Mestre mostrou que tem um jogo muito forte. Mas o fato é que mais uma vez ele se mostrou incapaz de bater HYDRA. O computador mostrou mais uma vez sua grande força".

Confira a opinião do Grande Mestre Christopher Lutz sobre o torneio: “Hydra tem conseguido grande vantagem. Quando jogou de brancas nos jogos 1e 3, HYDRA logo conseguiu a iniciativa e colocou Adams sob pressão. Isso resultou em duas claras vitórias. No jogo 2, a coisa foi um pouco diferente: Adams conseguiu um pouco de vantagem na abertura, mas HYDRA de defendeu pacientemente e armou um contra-ataque. No final, ficou empatada a partida, pois ambos os lados não conseguiam mais progredir. Espero que Adams tenha aprendido com seus erros e, nos próximos jogos, ofereça mais resistência. Acredito que o resultado será 4.0 a 2.0, ou 4.5 a 1.5 a favor do HYDRA”.

O jogou durou quatro horas e meia, num total de 50 lances. O prêmio total em dinheiro, com este jogo, ficou assim: Michael Adams, com 0.5 ponto, US$ 10,000; HYDRA, com 3.5 pontos, US$ 85,000.

Mesmo jogando de brancas, Adams jogou de forma passiva e depois de 15 movimentos, HYDRA já estava com vantagem para o final. Provavelmente Adams teria que tentar o empate, mas parece que os jogos anteriores tiraram um pouco de sua energia. HYDRA fez grandes certeiros e conseguiu vantagem, conquistando a vitória.


- Jogo 5

Realizado dia 26 de junho. “Não acho que joguei mal. Obviamente este é um adversário incrivelmente forte que que para ganhar é preciso jogar extremamente bem. Mas vamos ver como irei amanhã,” disse Adams depois da partida.

Chrilly Donninger, o programador-chefe do HYDRA, falou: “Não podemos esperar melhor resultado nesta nossa missão de provar a força do HYDRA. Temos um adversário mais forte que Kasparov. Adams jogou muito bem, então estamos muito felizes e satisfeitos com a performance de nossa máquina".
O jogo durou 3 hours and 41 minutos, num total de 41 lances. Prêmio em dinheiro, até esta partida: Adams, com 0.5 ponto, US$ 10,000; HYDRA, com 4.5 pontos, US$ 110,000.


- Jogo 6

O último jogo da série. Vitória de Hydra! O jogo durou mais de quatro horas, com 41 lances. 

Foi uma vitória convincente, que marcou história no confronto Homem vs Máquina.

Assim disse o árbitro do match Albert Vasse: “Eu vi muitos matches entre homem e máquina, mesmo aquele do Kasparov. Nunca vi um humano jogar tão bem quanto Adams em um match, mas ele conseguiu apenas um empate em seis partidas. Entramos numa nova fase da era dos computadores programados para jogar xadrez. A partir de agora, será muito difícil um homem ganhar da máquina.”

Michael Adams: “Não joguei mal, mas foi tão difícil! Completamente diferente de jogar contra um humano".

Grande Master inglês Stuart Conquest também acredita que HYDRA revolucionou para sempre a disputa enxadrística entre Homem e Máquina. “Mesmo quando Adams conseguia uma posição muito forte, ficávamos sempre com a impressão de que a máquina é quem iria triunfar. Hydra fazia movimentos que ninguém na sala entendia; acho que quando uma máquina pode calcular 40 lances à frente, há uma série de detalhes humanamente impossível de se perceber. Isto faz com que a máquina seja um oponente praticamente invencível”.

 

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