O atual mestre do Santuário, um homem alto que oculta seu rosto com uma máscara, comanda os 88 Cavaleiros do alto da montanha, onde se encontra o templo de Atena. Uma nova geração de Cavaleiros de Ouro (formada por Mú de Áries, Aldebaran de Touro, Saga de Gêmeos, Máscara da Morte de Câncer, Aiolia de Leão, Shaka de Virgem, Milo de Escorpião, Aiolos de Sagitário, Shura de Capricórnio, Camus de Aquário, Afrodite de Peixes) está de prontidão em defesa do Santuário juntamente com o ainda vivo e antigo Cavaleiro de Libra, que decidiu afastar-se do Santuário mas permanece a serviço de Atena, dedicando-se a preparar futuros Cavaleiros. Um dia, algo misterioso aconteceu com o Cavaleiro de Gêmeos, Saga. Um dos mais poderosos e leais Defensores de Atena se torna perverso. Ele mata o Mestre e assume seu lugar, ocultando sua identidade com a máscara de Mestre. Numa noite, o Mestre (Saga) tenta matar o bebê que na verdade é a reencarnação da deusa Atena. No último instante, Aiolos, o cavaleiro de Sagitário, consegue salvar a criança e fugir as pressas do Santuário. O Mestre dá o alarme aos demais Cavaleiros e mente a todos, dizendo que Aiolos tinha abandonado o Santuário e sequestrado Atena. Como desertor do Santuário, Aiolos devia ser morto. Durante a fuga, ele é interceptado por Shura, Cavaleiro de Capricórnio. Crente que Aiolos é um traidor, Shura o ataca implacavelmente. Seriamente ferido, Aiolos foi dado como morto por Shura. Quanto à Atena, Shura à abandonou (ele não sabia que era Atena) abandonou pois sentiu algo muito forte vindo dela. Com suas últimas forças, carregando a armadura de ouro de Sagitário e Atena nos braços, Aiolos fugiu até o Partenon, no centro histórico de Atenas. Lá ele aguardou até o amanhecer, quando a sorte fez com que Mitsumasa Kido, um rico industrial japonês, os encontrassem. Em seus últimos minutos, Aiolos conta a Mitsumasa sobre o Santuário, Atena, os Cavaleiros e sobre a importância que eles têm para a humanidade. Ele também pede para que Mitsumasa proteja o bebê até que ele cresça e se torne efetivamente a deusa Atena. Aiolos pede para que um dia seja escolhido um jovem corajoso e determinado a proteger Atena utilize a armadura de Sagitário. Com Aiolos morto e o bebê nos braços, Mitsumasa resolve adotar e proteger a criança, além de encontrar um Cavaleiro digno de usar a armadura de Sagitário. Desconfiado que algo errado acontece no santuário, o Cavaleiro Dokho de Libra e Mú de Áries decidem não obedecer o Mestre. Mú também deixa o Santuário e vai viver em Jamiel. Aiolia, irmão caçula de Aiolos, passa a ser hostilizado pelos demais que achavam que ele sabia dos planos de Aiolos. Aiolia, que nada sabia, decide tornar-se um Cavaleiro de Ouro, como o seu irmão para compensar a suposta traição de Aiolos. A parti de então, o Mestre passou a reinar absoluto no Santuário, usando para o mal a força que deveria ser usada para o bem.
OS ÓRFÃOS DA FUNDAÇÃO GRAAD
Mitsumasa Kido adota o bebê que lhe foi entregue por Aiolos como sua neta e lhe dá o nome de SAORI KIDO. Ao retornar ao Japão, Mitsumasa usa toda sua fortuna para criar a Fundação Graad. Dezenas de crianças órfãs foram selecionadas pela fundação, por apresentarem aptidão para se tornarem Cavaleiros. Sem parentes, dinheiro e sem lugar para ir, essas crianças não tem outra opção senão treinar para se tornarem Cavaleiros. É no orfanato da Fundação que os destinos dessas crianças se cruzam. Na turma estão: Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun, Ikki, Jabú, Ichi, Nachi, Geki e Ban. No orfanato, tiveram uma infância razoavelmente agradável, até que chegou o dia em que os meninos selecionados foram levados para a mansão Kido. Nesse dia, o pequeno SEIYA foi separado se sua irmã SEIKA. Poucos meses depois da separação, SEIKA fugiu do orfanato e nunca mais apareceu. Na mansão Kido, os meninos passam a maior parte de seus dias fazendo exercícios físicos. Irritado com SAORI (que na infância é uma menina muito mimada) e sentindo falta da irmã, SEIYA vai se tornando arredio. SHUN, o caçulinha da turma, vive apanhando e chorando. Seu irmão IKKI, o mais forte de todos, está sempre a cansolá-lo e ensinando-lhe a ser mais determinado. Um dia, os meninos são submetidos a um sorteio devendo cada um retirar um pedaço de papel em que está escrito o nome e o local para onde serão enviados em treinamento. Ao chegar sua vez, SHUN tira o papel onde está escrito "Ilha da Rainha da Morte", um local com a fama de ser o inferno sobre a Terra e de onde ninguém voltou vivo. Apesar de seu físico frágil, SHUN aceita ir para ilha entretanto, seu irmão IKKI protesta em ir para a Ilha da Rainha da Morte no lugar dele, alegando que teria mais condições de sobreviver ao duro treinamento. IKKI pede a SHUN para que não se preocupe e pois ele vai dar o melhor de si para se tornar um Cavaleiro, pois ele voltaria da Ilha da Rainha da Morte. Assim, ficou decidido que os meninos partiriam para diferentes lugares do mundo, onde passariam os próximos anos sendo treinados para se tornarem Cavaleiros de Bronze. JABÚ vai para Oran, na Algéria. GEKI vai para as Montanhas Rochosas, no Canadá. SHIRYU vai para Rozan na China. IKKI vai para Ilha da Rainha da Morte, no Pacífico Sul. HYOGA vai para o leste da Sibéria. SHUN vai para Ilha de Andrômeda, na costa africana. SEIYA vai para o próprio Santuário, perto de Atenas, na Grécia.
OS FUTUROS CAVALEIROS

A HISTÓRIA DE SHUN

Depois da difícil escolha de seu irmão, SHUN vai para Ilha de Andrômeda. Uma ilha rochosa onde de dia o calor é quase insuportável e a noite a temperatura cai a zero, com uma costa incansavelmente castigadas por fortes ondas. É um lugar onde sobreviver é difícil, mas SHUN considerava o local um paraíso, se comparado com a Ilha da Rainha da Morte para onde IKKI foi em seu lugar. Lá, SHUN conhece seu mestre, o Cavaleiro de Prata Albion, um dos melhores no manejo de correntes. Albion é um homem de poucas palavras, mas é gentil e sensato. Sentindo que algo estranho acontecia no Santuário, Albion procurava manter-se neutro. SHUN se torna amigo de June, a amazona de Camaleão. Sob os olhares atentos de Albion e June, Shun começa seu longo treinamento. Avesso à luta, ele prefere apanhar do que bater, o que deixa June constantemente preocupada. Os demais candidatos a Cavaleiros são mais agressivos, apesar de todos terem uma aparência frágil, como SHUN. Albion explica aos discípulos a importância do cosmo, para que possam elevar ao máximo sua energia e possam se defender, mas salienta que o mais poderoso cosmo vem do coração e do espírito de um verdadeiro Cavaleiro. Os anos passam e chega finalmente o dia das disputas pelo direito de se tornar o Cavaleiro de Andrômeda. A essa altura, muitos dos discípulos de Albion foram eliminados da concorrência. SHUN chega ao último duelo mas antes de começar a luta, ele tenta conversar com o seu oponente, Reda mas é em vão. O duelo começa e Reda parte para a ofensiva. Vendo que SHUN nada fazia para contra-atacar, June grita para fazê-lo pois se não conseguisse vencer a luta, Shun não poderia voltar para o Oriente, para se encontrar com IKKI. Sem opção, SHUN acende seu cosmo e vence Reda. Finalmente estava aberta a conquista para a armadura de Andrômeda. O teste final é chamado de "Sacrifício", um ritual feito para a heroína Andrômeda, que aceitou ser oferecida a um monstro para salvar o reino dos seu país. O aspirante a Cavaleiro é preso com as correntes de Andrômeda numa formação rochosa no mar. Ele deve ser libertar das correntes antes que a maré suba e ele se afogue. Infelizmente, há anos ninguém sobrevivia a esse ritual e a armadura permanecia sem Cavaleiro. Temendo que SHUN não estivesse preparado para isso, Albion reluta em deixar o discípulo realizar o teste, mas acaba cedendo antes os seus insistentes pedidos. No dia do "Sacrifício", SHUN é acorrentado as rochas diante dos olhares tensos de Albion e June. A maré vai subindo, enquanto SHUN se esforça para se libertar, sem muito efeito. A água já cobria a cabeça, quando finalmente SHUN expande seu cosmo, tão poderoso a ponto de abrir um vácuo no mar e recolhe as correntes que o prendia. June respira aliviada e Albion, satisfeito, entrega a armadura de Andrômeda para SHUN. Ansioso para voltar ao Oriente, SHUN vai agradecer e se despedir de Albion. Seu mestre, porém, se mostra intrigado pois não acredita que ele tenha despertado um cosmo tão forte por acaso. SHUN então conta a Albiore que ele vinha desenvolvendo seu cosmo há muito tempo, mas ciente de seu poder e com medo de ferir os colegas procurou esconder isso. Além disso, a grande motivação que SHUN tinha para conquistar a armadura era poder se reencontrar com o irmão, de quem foi separado para o treinamento. Albion fica feliz ao ver que SHUN, além de poder tinha um coração nobre. Antes de ir embora, SHUN revela a capacidade de seu cosmo para Albion, dirigindo o golpe às rochas atrás de seu mestre. Entretanto, nada parece ter acontecido. June chega para acompanhar SHUN ao porto. SHUN se despede de Albion e enquanto ele e June se afastam, o protetor de braço direito do mestre, onde o golpe se SHUN raspou, estraçalha. A parede de rochas atrás de Albion desmorona. O mestre sabe que o discípulo é poderoso e poderá se defender bem, mesmo sem as correntes de Andrômeda.
A HISTÓRIA DE HYOGA
O pai de HYOGA era japonês e sua mãe era russa. Em uma viagem a Sibéria, o navio em que HYOGA e sua mãe viajavam começou a afundar. Não tendo lugares suficientes nos salva-vidas, a mãe de HYOGA decide ficar a bordo, para dar lugar ao filho e despediu-se de dando-lhe um pendante com a Cruz do Norte. Aos quatro anos de idade, HYOGA vê o navio naufragar levando sua mãe. Alguns anos mais tarde, HYOGA volta a Sibéria, agora para treinar e ser um Cavaleiro de Bronze. Ele conhece seu mestre, o Cavaleiro de Cristal. Um Cavaleiro da ordem de prata que segue Atena. Cristal é um homem justo e o pequeno HYOGA logo passa a admirá-lo. A primeira lição é perante a geleira, dentro da qual se encontra a armadura de bronze de Cisne. Cristal pede que HYOGA dê um soco com toda sua força. HYOGA o faz mas tudo que consegue e machucar a mão. Cristal então golpeia o gelo e deixa um enorme buraco. Crente que está diante do Cavaleiro mais poderoso do mundo HYOGA diz que nunca conseguiria fazer o mesmo. Considerando que ele era apenas uma criança, Cristal conta que existem muitos outros Cavaleiros até mais poderosos como o seu próprio mestre, o Cavaleiro Camus de Aquário. Com o tempo, HYOGA teria que adquirir esse poder para alcançar a armadura de Cisne. HYOGA é apresentado a Isaak, outra criança enviada ao Cavaleiro de Cristal, para ser treinado como Cavaleiro. Ambos logo se tornam bons amigos e passam a treinar juntos, sob os olhos atentos do Cavaleiro de Cristal. Apesar de serem amigos e leais um ao outro, HYOGA sente que há algo de amargo em Isaak. Durante o treinamento, o Cavaleiro de Cristal explica o funcionamento do cosmo, com o qual eles podem emitir um frio tão intenso (273 graus negativos), capaz de paralisar o movimento dos átomos. Para esse frio extremo, dá-se o nome de ZERO ABSOLUTO, que só é alcançado através do sétimo sentido. Sendo mais forte que HYOGA, Isaak desenvolve primeiro suas habilidades. HYOGA aprende a técnica do PÓ DE DIAMANTE, nome dado pelos habitantes dá Sibéria às tempestades que brilham como jóia. Ampliando esse poder, HYOGA aprende o TROVÃO AURORA, fazendo que as ondas de frio se abram no céu. Contra inimigos altos e grandes, Cristal ensina a HYOGA a arriscada técnica de congelar as pernas do adversário, praticando com os ursos polares. Os anos vão passando e HYOGA e Issak já são homens feitos, preparando-se para disputar a armadura de bronze de Cisne. Um dia, decidido a ver a mãe no navio submerso, cujo o corpo se mantém intacto pelo frio, HYOGA decide abrir um buraco na grossa camada de gelo e tentar um mergulho. Ao mergulhar ele é tragado por uma forte e inesperada correnteza. Sentindo que o amigo estava em perigo, Issak mergulha para ajudá-lo e o encontra preso nas cordas das amarras do navio. Após libertar HYOGA, Isaak o agarra para atravessarem a correnteza, mas ela é forte demais e ambos são jogados para longe da fenda aberta no gelo, ainda de baixo da água. Sendo jogado contra o gelo, Issak é atingido por um bloco de gelo e tem o seu olho esquerdo perfurado. Sangrando muito e desesperado para salvar o amigo, Issak usa seu golpe mais forte para abrir outro buraco no gelo e joga HYOGA para a superfície, ao mesmo tempo. Na superfície, HYOGA chama por Issak mas a correnteza acaba levando seu amigo. A partir de então, HYOGA passou a mergulhar para visitar sua mãe pela abertura feita no gelo. Querido pelos vizinhos na vila onde mora, HYOGA tem um amiguinho que o admira e o acompanha chamado Jacob. Finalmente chega o dia da partida e HYOGA está pronto. Visita sua mãe mais uma vez e junto de Jacob, dirige-se a geleira. Com um golpe, ele destrói a geleira e retira a armadura de bronze de Cisne. Decidido a retornar, HYOGA despede-se de sua mãe e de Jacob e parte para o Oriente.
A HISTÓRIA DE SHIRYU
Ao chegar nas Cinco Picos Antigos, SHIRYU conhece seu mentor, chamado de mestre Ancião. Sua conduta calma e sua sabedoria logo conquistaram a confiança e admiração do pequeno aprendiz. SHIRYU também conhece Shunrei, uma menina que foi abandonada nas montanhas e criada pelo mestre Ancião. Sendo ambos órfãos, SHIRYU e Shunrei são criados como irmãos pelo mestre Ancião. Junto com SHIRYU, o mestre Ancião treina também outro menino órfão: Okko, que presenciou a família ser morta por ladrões. Okko se culpa por não ter condições, na época, de fazer algo para defender sua família e decide treinar para se fortalecer e jogar seu ódio contra todos os que forem mais fortes que ele mesmo. SHIRYU, por sua vez, quer se fortalecer para lutar contra as circunstâncias da vida, que vierem a fazê-lo sofrer. O mestre Ancião é sábio, calmo, gentil, mas exigente nos treinos. SHIRYU passa a exercitar o corpo e a alma, até debaixo de neve, chuva e contra a força das águas que caem da cachoeira das Montanhas Sagradas. Sendo mais forte do que SHIRYU, mas com temperamento agressivo, Okko logo percebe a preferência do Mestre Ancião por SHIRYU. Para explicar a natureza do cosmo aos discípulos, o Mestre Ancião faz uma pequena demonstração, ampliando seu cosmo a ponto de desviar a água que flui no rio. Ele lembra a ambos que eles não devem deixar que a força suba à cabeça, antes de adquirirem o verdadeiro poder. Um dia, Okko acaba sendo expulso pelo Mestre Ancião e sentindo ciúmes de SHIRYU, ele vai embora prometendo que voltaria para acertar as contas. Os dias prosseguem e SHIRYU continua seu treinamento, apegando-se ao Mestre Ancião como a um pai e a Shunrei como uma irmã. Finalmente chega o dia em que ele deve fazer aquilo que lhe parece impossível: despertar seu cosmo e ter direto de utilizar a armadura de Dragão. Para isso, SHIRYU tem que golpear a água que cai da cachoeira das Cinco Montanhas Sagradas, de forma que ela corra ao contrário. SHIRYU falha na primeiras tentativas, mas de tanto persistir ele desperta seu cosmo, fazendo a água da cachoeira subir. Conquistada a armadura de Dragão, o Mestre Ancião sente que SHIRYU está pronto para voltar ao Japão e cumprir seu destino de Cavaleiro.
A HISTÓRIA DO IKKI
A Ilha da Rainha da Morte é uma ilha vulcânica onde o calor é insuportável. Sua paisagem parece a descrição do Inferno e a aparência do local é ameaçadora. Ao chegar, IKKI conhece o Cavaleiro do Diabo, um homem encorpado, cheio de cicatrizes, que usa uma estranha máscara aterrorizante e com mentalidade totalmente deturpada. Cada dia era um suplício para o pequeno IKKI. Violento, o Mestre o chicoteava todos os dias, ensinando a IKKI só a ter ódio. Mas nem tudo era ruim na ilha: havia a filha de seu mestre. Esmeralda, uma menina doce e gentil, de cabelos claros e feições que lembravam as de SHUN. Esmeralda via IKKI sempre às escondidas, para cuidar de seus ferimentos. Esmeralda era a única pessoa com quem Ikki podia conversar, sempre temendo que seu mestre pudesse se enfurecer caso soubesse que ela o ajudava. Esmeralda conta a IKKI que seu pai já foi um homem bom, mas que um dia voltou do Santuário irreconhecível, completamente alterado e usando aquela máscara horrenda. Assim, intercalando o terror do treinamento e momentos mais suaves com Esmeralda, IKKI vai levando do dias, disposto a suportar tudo para conquistar a armadura de bronze de Fênix e poder voltar a ver SHUN. Seu mestre insiste para que ele o agrida e tenha ódio, pois só isso lhe dará o poder que ele precisa para ter a armadura de Fênix mas Ikki não queria. Os anos se passam e um dia, Esmeralda afasta IKKI por alguns momentos de seu treinamento para ir mostrar algo raro: centenas de flores brotaram em uma parte da Ilha. Estavam ambos admirando a bela paisagem quando, de repente, chega o Mestre e começa a agredir IKKI. Durante a luta, o Mestre acertou um golpe fatal em Esmeralda. Diante daquilo, IKKI tenta desesperado fazer algo, mas ela está muito ferida e morre pedindo a IKKI para não desistir em reencontrar SHUN. "Por que o senhor fez isso com sua própria filha?!", pergunta IKKI. "A culpa é dela" responde o Mestre "Ela não devia ter interferido". Tomado pela dor e pelo ódio, IKKI ataca o Mestre e o mata. Finalmente, IKKI conquista a armadura de Fênix, a única capaz de se refazer das próprias cinzas. Ikki passa a culpar tudo e todos por sua dor, inclusive seu irmão SHUN. Agora ele está disposto a voltar ao Oriente para se vingar de todos.
A HISTÓRIA DE SEIYA
O pequeno SEIYA é enviado ao Santuário, perto de Atenas, na Grécia. A sorte lhe sorri e ele é levado pelo próprio Mestre do Santuário para a sua instrutora: Marin, a Amazona de Águia. Com as faces ocultas por máscaras, SEIYA estranha um pouco os habitantes do Santuário. Morando em uma casa na região ao redor do Santuário, Marin começa a educar SEIYA com teorias sobre defesa e ataque. Sonolento, o pequeno SEIYA não presta a atenção e Marin fica chamando a atenção, salientando que um dia isso poderá salvar a sua vida. Exercícios pesados e duelos com oponentes visivelmente mais fortes, eram diários para SEIYA, sempre apoiado por Marin mesmo quando apanhava. Desmotivado com seu próprio desempenho, SEIYA decide abandonar tudo e desistir do treino, achando que nunca conseguiria se tornar um Cavaleiro, pois lhe disseram que orientais não conseguiriam se tornar defensores de Atena. De repente, SEIYA encontra Aiolia, um jovem e poderoso Cavaleiro do Santuário, que pede para ele esperar. Gentilmente, Aiolia diz ao pequeno SEIYA que aquilo não era verdade e que ele subestimaria os orientais, pois Marin era o bom exemplo disso. Secando as lágrimas, SEIYA descobre com isso que Marin era oriental como ele e Aiolia era um homem cordial e sensível. Finalmente, SEIYA decide continuar. Um dia, à caça de um coelho para o jantar, SEIYA acaba indo acidentalmente para o local de treino das Amazonas. Curioso, ele observa as lutas e quando uma delas se afasta para lavar o rosto e descansar, ele vai puxar conversa. Arredia, ela tenta bater em SEIYA, pois não é permitido que os homens vejam os rostos das Amazonas. Percebendo que a menina estava com o pulso machucado, SEIYA gentilmente improvisa um curativo e vai embora correndo. Sem saber, SEIYA havia acabado de ajudar Shina, a Amazona de Cobra. Os anos passam. Nas disputas com o gigante Cássius, discípulo de Shina, SEIYA continuava perdendo. Marin explica a SEIYA o significado e o funcionamento do cosmo e conta que um dia ele teria que despertar esse poder. Marin mostra a SEIYA sua constelação guardiã, Pégaso. Assim, ela pede para SEIYA quebrar uma pedra com um golpe. SEIYA falha na primeira tentativa, mas na segunda ele desperta seu cosmo e abre uma cratera no chão. Feliz com essa conquista, SEIYA fica mais confiante para o duelo que ele terá que travar pela armadura de bronze de Pégaso. Chega o dia do duelo. O adversário de SEIYA é Cássius. Diante de vários aspirantes a Cavaleiros, amazonas e do Mestre do Santuário, começa a luta. Certo da vitória, Cássius avança contra SEIYA, mas usando seu cosmo recém desperto, Seiya consegue arrancar a orelha de Cássius e com um golpe derrotá-lo. Vendo seu aluno derrotado e um oriental conquistando a armadura de Pégaso, Shina jura vingança. Saltando de felicidades, SEIYA abraça a caixa da armadura, mas é advertido pelo Mestre de que ele nunca deverá usar a armadura em beneficio pessoal, mas sim pelo bem da humanidade. Ao cair da noite, na casa que dividia com Marin, SEIYA se mostra ansioso para usar a armadura e voltar para o Oriente, onde quer procurar sua irmã, Seika. Naquela mesma noite, Marin ajuda SEIYA a fugir pois ela sabia que Shina não deixaria a situação ficar do jeito que estava. No meio do caminho, ambos são encontrados por Shina e alguns guerreiros. Diante dos poderosos golpes de Shina, SEIYA é obrigado a vestir a armadura de Pégaso para lutar. Desajeitado, SEIYA demora um pouco a dar vida a sua armadura e apanha bastante, mas finalmente consegue revidar. Ele quebra a máscara de Shina e comenta que não esperava ver uma menina bonita, mas uma megera por trás dela. Shina fica desorientada e o deixa ir, jurando se vingar. SEIYA consegue ir embora para o Oriente.
O INÍCIO DA GUERRA GALÁCTICA
Anos depois de serem enviados a diferentes partes do mundo os Cavaleiros de bronze começaram a voltar ao Japão para participar da GUERRA GALÁCTICA. Diante de milhares de pessoas e das câmeras de TV, os jovens Cavaleiros de Bronze disputarão, como prêmio, a armadura de ouro de Sagitário, conforme a vontade de Mitsumasa Kido. Cabe a SAORI zelar pelos combates. O torneio tem início mas alguns cavaleiros ainda não chegaram. Jabú, agora cavaleiro de bronze de Unicórnio, luta contra o cavaleiro de bronze Ban de Leão. Jabú vence. Após a luta do dia, de volta a mansão Kido, SEIYA é recebido por SAORI e pelo Tatsumi. Ele chega sem saber que o torneio havia começado e não tem a menor vontade de participar. Tudo que SEIYA queria era falar com Mitsumasa Kido, para saber de sua irmã Seika. Seiya descobre que Mitsumasa já havia falecido e cobra, de SAORI, a promessa que o avô havia feito a ele. Jabú chega de repente e interrompe a conversa, exigindo que SEIYA se desculpe pela forma com que se dirigiu a SAORI. Antes que ambos comecem a brigar, SAORI conta a SEIYA que Seika desapareceu do orfanato pouco depois de se separarem. Ela então propõe para SEIYA que se ele vencesse o torneio, a Fundação localizaria sua irmã. A contragosto, SEIYA deixa a caixa da armadura de Pégaso na mansão e se vai. SEIYA passa pelo orfanato onde ele vivia com Seika. Lá ele se encontra com Mino, uma amiga de infância que hoje trabalha no orfanato, à procura de notícias de sua irmã. Minu não sabe de nada mas convence SEIYA a participar do torneio pois, através da TV, Seika poderia vê-lo e localizá-lo. Com o apoio moral de Minu e do pequeno Makoto, um menino do orfanato, SEIYA decide participar do torneio. No dia seguinte, SEIYA comparece no Coliseu e se defronta com Geki, o cavaleiro de bronze de Urso. Tendo sido treinado nas montanhas rochosas, enfrentando ursos gigantes, Geki ficou extremamente forte e grande. Lembrando-se dos ensinamentos de Marin, SEIYA se livra dos fortes braços de Geki e com as pernas despedaça a armadura de Urso, vencendo o duelo. Agora SEIYA não pode mais recuar. Seu destino é lutar. No orfanato, as crianças já o tem como ídolo e torcem por ele, mas SEIYA pensa apenas em encontrar Seika. Na mansão Kido, Tatsumi conta a SAORI que dois Cavaleiros ainda não haviam chegado: Cisne avisou que chegaria atrasado e não haviam localizado Fênix. O duelo do dia é entre Hyoga de Cisne e o cavaleiro de bronze de Ichi de Hidra. HYOGA chega em cima da hora para o combate e enfrenta as garras venenosas de Hidra. Hyoga é atingido pela garra venenosa de Hidra mas não fica muito preocupado. Abaixando a temperatura para abaixo de zero, HYOGA se defende e contra-ataca com o seu poderoso golpe PÓ DE DIAMANTE. Ichi tem sua armadura despedaçada e acaba perdendo. Durante a luta, HYOGA pensa muito em sua mãe. Ao final do combate ele pergunta quem será o seu próximo adversário: Shiryu de Dragão ou Seiya de Pégaso?


Aquardem pois em breve teremos o fim dessa super saga 1